08 2020 档案

摘要:简述: 状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式包括:抽象状态类、具体状态类、具体状态维护类 抽象状态类:定义一个接口以封装与具体状态维护类的一个特定状态相关的行为。 具体状态类:每一个子类实现一个与具体状态维护类的一个状态相关的行为。 应用场景: 阅读全文
posted @ 2020-08-26 14:25 二是一种不三不亖的范 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式包括:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类 抽象工厂类,它里面应该包含所有的产品创建的抽象方法。 具体工厂类:创建具有特定实现的产品对象。 抽象产品类:它们都有可能有几种不同的实现。 阅读全文
posted @ 2020-08-26 11:56 二是一种不三不亖的范 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够主动更新自己。 观察者模式包括:抽象主题类、具体主题类、抽象观察者类、具体观察者类。 抽象主题类:它把所有对观察者对象的指针保存在一个聚集里,每个主题都 阅读全文
posted @ 2020-08-24 09:16 二是一种不三不亖的范 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 建造者模式将一个复杂的对象构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式包括:指挥者类、抽象建造者类、具体建造者类、具体产品类。 指挥者类:构建一个使用抽象建造者接口的对象。 抽象建造者类:为创建一个具体产品类对象的各个部件指定的抽象接口。 具体建造者类:实现抽象建造 阅读全文
posted @ 2020-08-17 09:03 二是一种不三不亖的范 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式包括:外观类、子系统类。 外观类:知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给适当的子系统对象。 子系统类:实现子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。注意子类中没有外 阅读全文
posted @ 2020-08-11 15:33 二是一种不三不亖的范 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式包括:抽象模板方法类、具体模板方法类 抽象模板方法类:实现了一个模板方法,定义了算法的骨架,具体子类将重定义算法函数以实现一个算法的步骤。 阅读全文
posted @ 2020-08-11 15:08 二是一种不三不亖的范 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过考北这些原型创建新的对象。 原型模式包括:抽象原型类、具体原型类。 抽象原型类:声明一个克隆自身的接扣。 具体原型类:继承自抽象原型类,实现一个克隆自身的操作。 应用场景:一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法,既隐藏了创建对象的 阅读全文
posted @ 2020-08-11 14:23 二是一种不三不亖的范 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式包括:抽象产品类、具体产品类、抽象工厂方法类、具体工厂方法类。 抽象产品类:定义工厂方法所创建的对象的接口。 具体产品类:继承自抽象产品类,实现了抽象产品类的接口。 抽象工厂方 阅读全文
posted @ 2020-08-11 10:33 二是一种不三不亖的范 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 代理模式为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。 代理模式包括:虚基类、被代理类、代理类。 虚基类:定义了被代理类和代理类的公共接口,这样就在任何使用被代理类的地方都可以使用代理类。 被代理类:继承自虚基类,定义代理类所代表的实体 代理类:继承自虚基类,保存一个被代理类对象,使得代理类可 阅读全文
posted @ 2020-08-11 09:16 二是一种不三不亖的范 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 装饰模式动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰模式包括:抽象对象基类、具体对象类、抽象装饰类、具体装饰类。 抽象对象基类:定义一个对象接口,可以给这些对象动态的添加职责。 具体对象类:继承自抽象对象基类,定义了具体的对象,可以给这个对象添加一些 阅读全文
posted @ 2020-08-10 16:21 二是一种不三不亖的范 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此设计模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 策略模式包括:抽象策略类、具体策略类、上下文类。 抽象策略类:定义所有支持的算法的公共接口。 具体策略类:继承自抽象策略类,封装了具体的算法活行为。 上下文类:用一个具体策略类的 阅读全文
posted @ 2020-08-10 11:36 二是一种不三不亖的范 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简述: 简单工厂模式,如其名,简单,简单到明明是24种设计模式,却只归类为23种设计模式,把它排除了,但我还是写了出来。 简单工厂模式包括:工厂类、抽象产品类、具体产品类。 工厂类:制造产品,会有一个Create之类得函数,可以根据不同的标识符生产不同的具体产品,当然这些具体产品都继承自抽象产品。 阅读全文
posted @ 2020-08-10 10:45 二是一种不三不亖的范 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:警告: 本人所写的所有博客均属于学习笔记,不用于任何商业用途,仅限于学习交流,也绝对不允许他人用于任何商业用途。 欠打宣言 最近第二次拜读了大话设计模式,比较经典的一本设计模式书籍,当然,再一次读完了这本书的感受就是 全忘了,这就跟张无忌学张三丰的太极拳一样,学了就忘,忘了重学,大繁化简,千锤百炼, 阅读全文
posted @ 2020-08-10 09:52 二是一种不三不亖的范 阅读(297) 评论(1) 推荐(0)