摘要: 【节点】[Twirl节点]原理解析与实际应用 Twirl 节点是 Unity URP Shader Graph 中一个功能强大的纹理变形工具,它能够创建类似于黑洞旋转或漩涡效果的视觉变形。这个节点通过对 UV 坐标进行数学变换,实现了一种围绕中心点旋转的扭曲效果,为游戏开发者和着色器艺术家提供了创建动态、有机视觉效果的能力。 阅读全文
posted @ 2026-08-23 12:54 SmalBox 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)