摘要: 【节点】[Comparison节点]原理解析与实际应用 Comparison 节点是 Unity Shader Graph 中用于比较两个数值的基础逻辑节点。它根据用户在下拉选单中选择的特定条件来比较输入值 A 和 B,并输出一个布尔值(Boolean)结 阅读全文
posted @ 2026-07-30 10:44 SmalBox 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)