摘要: 【节点】[BranchOnInputConnection节点]原理解析与实际应用 Branch On Input Connection 节点是Unity Shader Graph中一个功能强大且特殊的逻辑节点,专门用于子图(Subgraph)环境中。该节点允许您根据父Shader Graph中输入属性的连接状态动态改变子图的行为模式。当需要为子图端口创建智能的默认输入机制时,此节点提供了完美的解决方案。 阅读全文
posted @ 2026-07-29 09:49 SmalBox 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)