摘要: 【节点】[EvaluateSimulationDisplacement节点]原理解析与实际应用 Evaluate Water Simulation Displacement 节点是 Unity 高清渲染管线(HDRP)中专门用于水面渲染的高级着色器节点。该节点通过复杂的物理模拟算法计算水面的位移 阅读全文
posted @ 2026-07-18 09:11 SmalBox 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)