摘要: 【节点】[EvaluateSimulationCaustics节点]原理解析与实际应用 Evaluate Simulation Caustics 节点是Unity高清渲染管线(HDRP)中专门用于计算水体焦散效果的高级着色器节点。焦散是光线通过水面折射后在水底或水下物体表面形成的光学现象 阅读全文
posted @ 2026-07-17 09:04 SmalBox 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)