摘要: 【节点】[IrisLimbalRing节点]原理解析与实际应用 在眼睛着色器的开发中,虹膜与巩膜交界处的角膜缘环是一个至关重要的视觉特征。这个微妙的过渡区域不仅增强了眼睛的真实感,还为角色注入了生命力。Unity的Shader Graph提供了专门的Iris Li 阅读全文
posted @ 2026-07-04 11:25 SmalBox 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)