摘要: 【节点】[SimpleWood节点]原理解析与实际应用 在Unity URP Shader Graph中,Simple Wood节点是一个专门用于生成程序化木纹纹理的功能节点。与传统的纹理采样不同,该节点通过数学算法实时计算木纹图案,为开发者提供了高度可控 阅读全文
posted @ 2026-06-09 10:01 SmalBox 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)