摘要: 【节点】[NoiseSineWave节点]原理解析与实际应用 Noise Sine Wave 节点是 Unity URP Shader Graph 中一个功能强大的数学运算节点,它将经典的正弦波函数与可控的伪随机噪声相结合,为着色器开发提供了丰富的视觉效果可能性。这个节点的独特之处在于它不仅仅计算输入值的正弦值,还在正弦波的幅度上添加了可调节的噪声干扰,从而创造出更加自然、有机的波动效果。 阅读全文
posted @ 2026-06-01 09:47 SmalBox 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)