摘要: 【节点】[Distance节点]原理解析与实际应用 Distance 节点是 Unity URP Shader Graph 中的一个重要数学运算节点,它计算两个输入向量之间的欧几里德距离。欧几里德距离是几何学中最常见的距离度量方式,表示在 n 维空间中 阅读全文
posted @ 2026-05-23 19:08 SmalBox 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)