摘要: 【节点】[Round节点]原理解析与实际应用 在Unity URP Shader Graph中,Round节点是一个功能强大且常用的数学运算节点,它能够将输入的浮点数值四舍五入到最接近的整数。这个节点在着色器开发中具有广泛的应用场景,从简单的视觉 阅读全文
posted @ 2026-05-08 10:26 SmalBox 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)