摘要: 【节点】[Floor节点]原理解析与实际应用 在Unity URP Shader Graph中,Floor节点是一个基础但功能强大的数学运算节点,它能够将输入的浮点数向下取整到最接近的整数值。这个节点在着色器编程中具有广泛的应用,特别是在创建各种 阅读全文
posted @ 2026-05-07 15:48 SmalBox 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)