摘要: 【节点】[Ceiling节点]原理解析与实际应用 在Unity URP Shader Graph中,Ceiling节点是一个重要的数学运算节点,它执行向上取整操作。这个节点在着色器编程中具有广泛的应用场景,特别是在需要将连续值转换为离散整数值的情况下 阅读全文
posted @ 2026-05-06 16:19 SmalBox 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)