摘要: 【节点】[Saturate节点]原理解析与实际应用 Saturate节点是Unity Shader Graph中一个基础且重要的数学运算节点,它在图形编程和着色器开发中扮演着关键角色。该节点的核心功能是将输入值限制在0到1的范围内,确保输出值永远不会超 阅读全文
posted @ 2026-05-05 23:34 SmalBox 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)