摘要: 【节点】[TextureSize节点]原理解析与实际应用 Texture Size 节点是 Unity URP Shader Graph 中一个功能强大且实用的输入节点,它允许着色器程序访问和利用纹理的尺寸信息。在实时渲染和着色器开发中,了解纹理的确切尺寸对 阅读全文
posted @ 2026-03-29 13:11 SmalBox 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)