摘要: 【节点】[Screen节点]原理解析与实际应用 Screen 节点是 Unity URP Shader Graph 中的一个重要工具节点,它允许着色器程序访问和获取当前屏幕的基本参数信息。这个节点在需要根据屏幕尺寸或宽高比来调整着色效果时特别有用, 阅读全文
posted @ 2026-03-12 09:57 SmalBox 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)