摘要: 【节点】[SceneDepthDifference节点]原理解析与实际应用 Scene Depth Difference 节点是Unity URP Shader Graph中一个功能强大的深度处理工具,它能够计算指定世界空间位置与场景深度缓冲区中对应位置的深度差异。这个节点在 阅读全文
posted @ 2026-03-11 10:21 SmalBox 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)