摘要: 【节点】[Object节点]原理解析与实际应用 Object节点是Unity Shader Graph中一个基础且重要的工具节点,它允许着色器访问当前渲染对象的各种参数信息。在着色器编程中,经常需要获取对象本身的一些属性数据来实现特定的视觉效果,O 阅读全文
posted @ 2026-03-08 20:33 SmalBox 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)