摘要: 【节点】[DielectricSpecular节点]原理解析与实际应用 Dielectric Specular 节点是 Unity URP Shader Graph 中用于物理渲染的重要工具,专门用于计算介电材质(非金属材质)的基础反射率 F0 值。在基于物理的渲染(PB 阅读全文
posted @ 2026-03-01 21:10 SmalBox 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)