摘要: 【节点】[ShadowMask节点]原理解析与实际应用 Shadow Mask 节点是 Unity URP Shader Graph 中一个重要的光照处理节点,专门用于获取烘焙后的 ShadowMask 信息。在实时渲染和烘焙光照结合的场景中,Shadow 阅读全文
posted @ 2026-02-22 18:38 SmalBox 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)