摘要: 【节点】[MainLightRealtimeShadow节点]原理解析与实际应用 在Unity的Shader Graph中,Main Light Realtime Shadow节点是一个功能强大且常用的工具,专门用于获取场景中主光源的实时阴影信息。这个节点在实现动态光照效果时起着至 阅读全文
posted @ 2026-02-19 21:50 SmalBox 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)