摘要: 【节点】[CustomLighting节点]原理解析与实际应用 CustomLighting 节点是 Unity URP Shader Graph 中一个功能强大的复合节点,专门用于构建自定义的 PBR(基于物理的渲染)光照模型。该节点为开发者提供了一个灵活且高效 阅读全文
posted @ 2026-02-15 14:59 SmalBox 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)