摘要: 【节点】[NormalVector节点]原理解析与实际应用 在Unity的Shader Graph中,NormalVector节点是一个基础且重要的工具,它允许着色器访问网格的法线矢量信息。法线矢量在计算机图形学中扮演着关键角色,它定义了表面的朝向,是光照计算 阅读全文
posted @ 2026-01-25 18:04 SmalBox 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)