摘要: 【节点】[NormalFromHeight节点]原理解析与实际应用 在实时渲染领域,法线贴图技术是增强模型表面细节的关键手段。Unity URP(Universal Render Pipeline)中的ShaderGraph工具集提供了丰富的节点系统,其中Normal 阅读全文
posted @ 2026-01-04 15:24 SmalBox 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)