摘要: 【节点】[GammaToLinearSpaceExact节点]原理解析与实际应用 GammaToLinearSpaceExact节点是Unity URP Shader Graph中用于色彩空间转换的重要工具,专门处理从伽马空间到线性空间的精确转换。在现代实时渲染管线中,正确的色彩空 阅读全文
posted @ 2025-12-21 19:17 SmalBox 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)