摘要:
TerrainLit Shader是Unity URP(通用渲染管线)中专为地形系统设计的内置着色器,主要用于高效渲染大规模地形表面并支持多纹理混合。 作用与原理 核心功能: 支持最多8层纹理混合 阅读全文
TerrainLit Shader是Unity URP(通用渲染管线)中专为地形系统设计的内置着色器,主要用于高效渲染大规模地形表面并支持多纹理混合。 作用与原理 核心功能: 支持最多8层纹理混合 阅读全文
posted @ 2025-12-02 00:30
SmalBox
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