摘要: 【URP】Unity[内置Shader]非光照Unlit URP内置Unlit Shader的作用与原理 Unlit Shader是Unity通用渲染管线(URP)中的基础着色器,主要用于渲染不受光照影响的物体。其核心原理是通过直接采样纹理或颜色值输出到屏幕 阅读全文
posted @ 2025-11-30 11:39 SmalBox 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)