摘要:
Unity URP中的Decal(贴花)系统是一种用于将材质投射到场景几何体表面的技术,主要用于实现血迹、弹孔、涂鸦等动态表面装饰效果。以下是详细解析: 核心功能与用途 动态投影:通过Decal 阅读全文
Unity URP中的Decal(贴花)系统是一种用于将材质投射到场景几何体表面的技术,主要用于实现血迹、弹孔、涂鸦等动态表面装饰效果。以下是详细解析: 核心功能与用途 动态投影:通过Decal 阅读全文
posted @ 2025-11-19 08:40
SmalBox
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