摘要: 【URP】Unity[RendererFeatures]全屏后处理FullScreenPassRendererFeature FullScreenPassRendererFeature是Unity URP渲染管线中用于实现全屏后处理效果的核心组件,它允许开发者在渲染流程的特定阶段插入自定义的全屏着色器效果。 功能与作用 ‌核 阅读全文
posted @ 2025-11-16 10:13 SmalBox 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)