摘要:
FullScreenPassRendererFeature是Unity URP渲染管线中用于实现全屏后处理效果的核心组件,它允许开发者在渲染流程的特定阶段插入自定义的全屏着色器效果。 功能与作用 核 阅读全文
FullScreenPassRendererFeature是Unity URP渲染管线中用于实现全屏后处理效果的核心组件,它允许开发者在渲染流程的特定阶段插入自定义的全屏着色器效果。 功能与作用 核 阅读全文
posted @ 2025-11-16 10:13
SmalBox
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