摘要: 【URP】Unity[法线贴图]原理与实践 法线贴图(Normal Mapping)是一种通过修改表面法线方向来模拟凹凸细节的纹理技术,无需增加模型几何复杂度,显著提升渲染效率同时保持视觉真实感。 解决的问题 ‌性能优化‌:用低多边形模型配合法 阅读全文
posted @ 2025-10-27 10:47 SmalBox 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)