摘要:
本文介绍了Unity URP中HDR贴图的概念与应用。HDR贴图相比传统LDR贴图,能存储更广亮度范围(如100,000尼特),解决过曝、细节丢失问题,提供更高精度光照计算。主要分为HDR环境贴图和光照贴图两类,用于天空盒、环境光照和烘焙光照。文章详细讲解了HDR贴图在URP中的具体使用方法,包括导入设置、天空盒配置、光照烘焙等,并介绍了高级应用场景如Light Cookies和反射探针的实现。最后提供了性能优化建议,如合理控制分辨率、使用压缩格式等,帮助开发者在保证质量的同时优化性能。 阅读全文
本文介绍了Unity URP中HDR贴图的概念与应用。HDR贴图相比传统LDR贴图,能存储更广亮度范围(如100,000尼特),解决过曝、细节丢失问题,提供更高精度光照计算。主要分为HDR环境贴图和光照贴图两类,用于天空盒、环境光照和烘焙光照。文章详细讲解了HDR贴图在URP中的具体使用方法,包括导入设置、天空盒配置、光照烘焙等,并介绍了高级应用场景如Light Cookies和反射探针的实现。最后提供了性能优化建议,如合理控制分辨率、使用压缩格式等,帮助开发者在保证质量的同时优化性能。 阅读全文
posted @ 2025-10-15 09:24
SmalBox
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