摘要: 【光照】UnityURP渲染中的HDR 《Unity URP中的HDR渲染技术解析》摘要:本文深入探讨Unity通用渲染管线(URP)中HDR渲染的核心原理与实现。HDR通过浮点纹理存储光照信息,解决了传统LDR渲染范围有限的缺陷,能更真实地表现亮度对比(100,000:1)。文章详细介绍了URP实现HDR的三大关键技术:HDR纹理存储、优化的Bloom效果(散射控制/亮度阈值)和多种色调映射模式(ACES/Neutral等)。同时提供了完整的URP-HDR配置指南,包括启用设置、Bloom参数调整和材质适配建议,并分析了URP选择HDR的技术考 阅读全文
posted @ 2025-10-14 11:11 SmalBox 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)