摘要:
本文对比了Unity URP中四种主流漫反射模型:Lambert、Half-Lambert、Disney和Oren-Nayar。Lambert是经典模型,性能最好但能量不守恒;Half-Lambert增强暗部细节,适合卡通渲染;Disney模型物理准确但计算复杂,是URP默认方案;Oren-Nayar适合粗糙表面但未被URP内置。文章详细分析了各模型的特点、性能消耗和适用场景,提供了代码实现示例,并指出URP2022LTS默认使用改进版Disney模型,开发者可通过修改BRDF.hlsl切换不同模型。 阅读全文
本文对比了Unity URP中四种主流漫反射模型:Lambert、Half-Lambert、Disney和Oren-Nayar。Lambert是经典模型,性能最好但能量不守恒;Half-Lambert增强暗部细节,适合卡通渲染;Disney模型物理准确但计算复杂,是URP默认方案;Oren-Nayar适合粗糙表面但未被URP内置。文章详细分析了各模型的特点、性能消耗和适用场景,提供了代码实现示例,并指出URP2022LTS默认使用改进版Disney模型,开发者可通过修改BRDF.hlsl切换不同模型。 阅读全文
posted @ 2025-09-27 15:58
SmalBox
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