摘要: 【光照】[光照模型]发展里程碑时间线 1960-1970年代为计算机图形学奠基期:1967年Lambert模型确立漫反射计算法则,1971年Gouraud着色法通过顶点插值实现曲面平滑渲染,1975年Phong模型完整定义环境光-漫反射-镜面反射三要素。1980年代转向物理模拟:Whitted光线追踪开启全局光照研究,Cook-Torrance模型首次描述微表面反射,Kajiya渲染方程奠定现代渲染数学基础。1990年代突破实时渲染技术:Oren-Nayar模型解决粗糙表面散射,HDR技术扩展动态范围。2000年后PBR成为主流:GGX分布优化 阅读全文
posted @ 2025-09-13 21:47 SmalBox 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)