摘要:
光照模型是计算机图形学中模拟光线与物体表面交互的数学算法,其本质是对光能传输方程的简化实现。核心要素包括环境光、漫反射、镜面反射等基础组件,以及能量守恒、微表面理论等高级特性。从简单的Lambert模型到复杂的Cook-Torrance模型,光照模型在游戏引擎(如UnityURP)和电影级渲染中广泛应用。随着技术发展,神经光照模型、量子计算等前沿方向正在推动光照模拟向更高真实度迈进。理解光照模型不仅需要掌握数学公式,更要洞察光与物质的物理作用本质。 阅读全文
光照模型是计算机图形学中模拟光线与物体表面交互的数学算法,其本质是对光能传输方程的简化实现。核心要素包括环境光、漫反射、镜面反射等基础组件,以及能量守恒、微表面理论等高级特性。从简单的Lambert模型到复杂的Cook-Torrance模型,光照模型在游戏引擎(如UnityURP)和电影级渲染中广泛应用。随着技术发展,神经光照模型、量子计算等前沿方向正在推动光照模拟向更高真实度迈进。理解光照模型不仅需要掌握数学公式,更要洞察光与物质的物理作用本质。 阅读全文
posted @ 2025-09-12 10:44
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