摘要:
《Unity URP超分辨率技术应用指南》介绍了如何在URP管线中实现超分辨率渲染优化。核心方案包括:1)集成AMD FSR技术,通过降低渲染分辨率(0.5-0.75x)减少20%GPU负载;2)利用URP原生动态分辨率功能自动调整渲染目标;3)针对移动端采用高通GSR等优化方案。实现要点涉及:配置ComputeShader支持、调整FSR质量模式(UltraQuality/Performance)、处理移动平台兼容性(Vulkan/Metal)等。文章还提供了WebGL平台的替代方案,包括RenderSc 阅读全文
《Unity URP超分辨率技术应用指南》介绍了如何在URP管线中实现超分辨率渲染优化。核心方案包括:1)集成AMD FSR技术,通过降低渲染分辨率(0.5-0.75x)减少20%GPU负载;2)利用URP原生动态分辨率功能自动调整渲染目标;3)针对移动端采用高通GSR等优化方案。实现要点涉及:配置ComputeShader支持、调整FSR质量模式(UltraQuality/Performance)、处理移动平台兼容性(Vulkan/Metal)等。文章还提供了WebGL平台的替代方案,包括RenderSc 阅读全文
posted @ 2025-09-11 08:18
SmalBox
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