摘要:
简单来说就是 \(|V| + |F| = |E| + 2\)。 其实在网格图上最为常用。将格点视为平面图上的顶点,格点之间的连边视为平面图上的边,将矩形等视为平面图上的区域。 阅读全文
posted @ 2025-02-18 15:47
Sktn0089
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摘要:
感觉有点厉害,学到了。link 如果把树换成序列,那么可能是三维偏序: 时间一维 位置一维 BST 键值一维 但是 BST 键值其实并不好分析,但是我想到了一种显然很假的维护方法:直接求出完整的 BST,然后求得每个点代表的区间,进行区间加。 所以不能直接维护,也就不能直接将其看成一维。 接下来很 阅读全文
posted @ 2025-02-18 07:25
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