软件测试流程-入门

🥝入门篇

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一. 🎗️测试需求文档

产品需求文档、产品原型图、用户使用手册

  • 重点理解业务需求:

了解熟悉业务,分析需求测试点

二. 🧩测试用例

设计测试用例是整个测试中最重要的部分,复杂性也最高。
需要充分理解测试需求和业务流程,才能写出完整的、易用性强的测试用例。

(1)确认功能(业务功能,辅助功能,数据约束,易用性需求,编辑约束,参数需求,权限需求)

(2)场景分析(考虑场景调用者和系统内部各个场景之间联系),场景调联涉及整个项目的核心,必须优先保证项目能跑通。
可以从正常场景和异常场景分别编写,尽量做到全覆盖。(我觉得这部分也最难,如果对需求和业务没那么熟悉,这块很容易垮掉,一些潜在的bug也发现不了)

(3)挖掘隐性需求(常用业务流程以及各分支)

1.常用方法

等价类划分法(把所有可能的输入分成几个小组:有效等价类和无效等价类,只测每个小组里的一个代表,代表测试这个小组里的所有输入)

边界值分析法(选出的测试用例,应选取正好等于、刚刚大于、刚刚小于边界的值)

错误推测法(在测试程序时,根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误)

判定表法(适合于逻辑判断复杂的场景,通过穷举条件获得结果,对结果再进行优化合并,会得到一个判断清晰的策略,类似于数学中的排列组合)

场景法(从用户的角度出发,模拟真实使用场景,覆盖多种用户操作路径,包括正常流程和异常流程)

2.测试用例要素

用例编号,项目模块,用例标题,优先级,前置条件,操作步骤,预期结果

三. 🎫执行测试用例

1.严格按照测试用例执行,记录每个步骤的结果。

2.及时报告发现的缺陷,提供详细的复现步骤。(缺陷都要详细记录下来,一般都会使用管理软件)

3.关注边界条件和异常情况的测试。

4.进行探索性测试,发现潜在的未覆盖问题。

5.保持与开发团队的沟通,快速解决测试中遇到的问题。

四. ✨回归测试

1.回归测试的定义

在开发对软件进行修改(修复Bug、新增功能、优化代码)后,重新执行已有测试用例,以确保:

🍬原有功能未被破坏(没有引入“回退缺陷”)

🍞新修改的部分未影响其他模块

2.回归测试的策略

策略 适用场景 优点 缺点
全量回归 关键版本发布前、重大重构后 覆盖全面 耗时耗资源
选择性回归 修改影响范围明确时(如只改了支付模块) 高效 依赖开发者的经验判断
自动化回归 高频迭代的敏捷项目 快速反馈 初期搭建成本高
基于风险的回归 时间紧张时优先测试核心功能 资源利用率高 可能遗漏边缘场景
posted @ 2025-10-20 14:51  辞剑归春序  阅读(21)  评论(0)    收藏  举报