Java基础04:变量,常量,作用域
变量
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变量:是可以变化的量 一个空间,位置是确定的,里面的东西不确定 
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Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型 
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括 - 变量名
- 变量类型
- 作用域
 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值;可以用都好隔开来声明多个变量
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  //程序可读性,尽量写三行
        String name="Siri";
        char x='X';
        double pi=3.14;
    }
}
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String等)
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的作用域
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类变量 在类里,需要关键词static 
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实例变量 没有关键词static 
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局部变量 在方法里面 
public class Variable{
    static int allClicks=0;		//类变量,在类里,需要关键词static
    String str "hello world";	//实例变量,没有关键词static
    
    public void method(){
        int i =0;				//局部变量,在方法里面
    }
}
代码举例
public class Demo06 {
    //类变量   static
    static  double salary=2500;
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;如果不初始化,会用这个类型的默认值
    //数据类型默认值:0  0.0
    //布尔值默认:false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字 = new Demo06()
        Demo06 demo06= new Demo06();
        System.out.println(demo06.name);    //输出null
        System.out.println(demo06.age);     //输出0
        //类变量   static
        System.out.println(salary);         //输出2500.0
    }
    //其他方法
    public void add(){
    }
}
常量
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常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值 
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所谓常量,可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定过后,在程序运行过程中不允许被改变 final 常量名 = 值; final double PI = 3.14
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常量名一般用大写字母 public class Demo07 { //final和static 修饰符,不区分前后顺序 //final static double PI=3.14; static final double PI=3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规则
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
 
                    
                
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号