《构建之法》8~10章读后感

第八章,需求分析:

获取需求时需求还可以来自技术团队本身是我没想到的,一直认为客户给需求,然后就按照客户需求做,没想到团队本身的需求,团队在考虑软件的代码、架构、所依赖平台的长期演化的时候,会提出技术性的

需求,包括代码的迁移、架构的演化、平台的变化,或者引入新的技术。

在各种调查时用户调查问卷这个方法我觉得不太适用,是现场发给客户问卷还是网上以弹窗的形式发给客户?无论哪一种客户都不会喜欢,就算填的时候也有可能瞎填,使客户的真实想法无法反应在问卷上。同

时问卷本身可能会带来一系列的问题。NABCD模型竞争性需求的框架,了解每一点的作用,最后那个概括图我们的产品,他们的产品,用户需求做了比较,非常明确。

 

第九章,项目经理:

讲了项目经理是怎么来的,项目经理跟其他经理的区别。

要成为一个团队的项目经理,要有学习能力,理解能力,管理能力。

写了项目经理的具体任务。

 

第十章,典型用户和场景

给了VS的典型用户例子,各种用户的造型和特点,算是归类了,自己以后可以依据这个经验给客户分类。给了典型场景的模板,有些场景描述了成功的结果,有些场景描述了失败的结果,用户和系统有成千上

百种可能的交互情况,写场景要有针对性。因此给的模板只能当做例子吧,还得根据不同场景有针对地做。

“写好规格说明书的秘诀不多,只有以下三点:实践,实践,再实践” 用真实的事情写用户如何用软件,简明扼要不长篇累牍。

 
posted @ 2021-10-28 18:11  鯨落  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报