摘要:
1. 顶点着色器内置变量 1.1 gl_VertexID 类型:int 说明:返回当前顶点的索引(从 0 开始)。在使用顶点数组时,每个顶点都会有一个唯一的索引。 1.2 gl_InstanceID 类型:int 说明:返回当前实例化渲染的实例索引。当进行实例化渲染时(即渲染多个相同的物体),该变量 阅读全文
posted @ 2025-05-12 19:03
SimoonJia
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摘要:
1. 数学函数 绝对值函数 abs(x):返回 x 的绝对值。 取整函数 ceil(x):返回大于或等于 x 的最小整数。 floor(x):返回小于或等于 x 的最大整数。 round(x):四舍五入返回最接近 x 的整数。 trunc(x):返回去掉小数部分的 x(向零取整)。 幂运算 pow( 阅读全文
posted @ 2025-05-12 19:01
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摘要:
参数化缓冲几何体(ParametricGeometry) 生成由参数表示其表面的几何体。 ParametricGeometry 是一个附加组件,必须显式导入。 See Installation / Addons. import { ParametricGeometry } from 'three/a 阅读全文
posted @ 2025-05-12 11:10
SimoonJia
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