摘要: 转载:https://blog.csdn.net/akof1314/article/details/50499014 阅读全文
posted @ 2019-11-21 11:49 Simon_Linke 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Event Function:事件函数 Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 Update() :每一帧都会运行这个方法 FixedUpdate(): 会在指定帧调用该方法多少次 LateUpdate():  阅读全文
posted @ 2019-11-21 11:36 Simon_Linke 阅读(1474) 评论(1) 推荐(0) 编辑