多线程
多线程
一、实现多线程
1.1进程
进程是正在运行的程序
-
是系统进行资源分配和调用的独立单位
-
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
1.2线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
举例:
- 记事本程序
- 扫雷程序
1.3多线程的实现方式
方式1:集成Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
两个小问题:
-
为什么要重写run()方法
因为run()是用来封装被线程执行的代码
-
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用就相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后由JVM调用线程的run()方法
package com.itheima.Thread; public class MyThread extends Thread{ public MyThread(){} public MyThread(String name){ super(name); } @Override public void run() { for (int i=0;i<100;i++){ System.out.println(getName()+":"+i); } } }
package com.itheima.Thread; public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { // MyThread my1=new MyThread(); // MyThread my2=new MyThread(); //// my1.run(); //// my2.run(); // // my1.setName("高铁"); // my2.setName("飞机"); // MyThread my1=new MyThread("高铁"); // MyThread my2=new MyThread("飞机"); // my1.start(); // my2.start(); //返回对当前正在进行的线程对象的引用 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
1.4设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
package com.itheima.Thread;
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread my1=new MyThread();
// MyThread my2=new MyThread();
//// my1.run();
//// my2.run();
//
// my1.setName("高铁");
// my2.setName("飞机");
// MyThread my1=new MyThread("高铁");
// MyThread my2=new MyThread("飞机");
// my1.start();
// my2.start();
//返回对当前正在进行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package com.itheima.Thread;
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<100;i++){
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
1.5线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令,所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级范围是:1-10
线程优先级高仅仅代表线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
package com.itheima.Thread;
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args){
ThreadPriority tp1 =new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2=new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3=new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
// System.out.println(tp1.getPriority());
// System.out.println(tp2.getPriority());
// System.out.println(tp3.getPriority());
//tp1.setPriority(10000);
// System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
// System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
// System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
package com.itheima.Thread;
public class ThreadPriority extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
1.6线程控制
package com.itheima.Thread;
public class ThreadSleep extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+","+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1=new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2=new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3=new ThreadSleep();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("刘备");
ts3.setName("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
package com.itheima.Thread;
public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+","+i);
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1=new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2=new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3=new ThreadJoin();
tj1.setName("康熙");
tj2.setName("四阿哥");
tj3.setName("八阿哥");
tj1.start();
try {
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tj2.start();
tj3.start();
}
}
package com.itheima.Thread;
public class ThreadDaemon extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1=new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2=new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
//设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
//设置守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
1.7线程生命周期
1.8多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
package com.itheima.Thread;
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my=new MyRunnable();
// Thread t1 =new Thread(my);
// Thread t2 =new Thread(my);
Thread t1 =new Thread(my,"张三");
Thread t2 =new Thread(my,"李四");
t1.start();
t2.start();
}
}
二、线程同步
案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影卖票
思路:
①定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets=100;
②在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后,总票数减一
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main()方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法对象的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
package com.itheima.Thread;
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets=100;
@Override
public void run() {
while (true){
if(tickets>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st =new SellTicket();
Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
Thread t3=new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.itheima.Thread;
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets=100;
@Override
public void run() {
//相同的票出现多次
// while (true){
// //tickets=100;
// //t1,t2,t3
// //假设t1线程抢到CPU的执行权
// if(tickets>0){
// //通过sleep()方法来模拟出票时间
// try {
// Thread.sleep(100);
// //t1线程休息100毫秒
// //t2线程抢到了CPU执行权,t2就开始执行,执行到这里时,t2也休息100毫秒
// //t3线程抢到执行权,t3线程开始执行,执行到这时,又来休息100毫秒
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// //假设线程按照顺序醒过来
// //t1抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票");
// //t2抢到执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
// //t3抢到执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
// tickets--;
// //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票就变成了97
//
// }
// }
//出现负数的票
while (true){
//tickets=1;
//t1,t2,t3
//假设t1线程抢到CPU的执行权
if(tickets>0){
//通过sleep()方法来模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
//t1线程休息100毫秒
//t2线程抢到了CPU执行权,t2就开始执行,执行到这里时,t2也休息100毫秒
//t3线程抢到执行权,t3线程开始执行,执行到这时,又来休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//假设线程按照顺序醒过来
//t1抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
//假设t1继续拥有cpu的执行权,就会执行tickets--操作,tickets=0;
//t2抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
//假设t2继续拥有cpu的执行权,就会执行tickets--操作,tickets=-1;
//t3抢到执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第-1张票
//假设t3继续拥有cpu的执行权,就会执行tickets--操作,tickets=-2;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}
}
}
2.2卖票案例数据安全问题的解决
为什么出现问题?(这也是我们判断多线线程是否有数据安全问题的标准)
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
怎么实现呢?
- 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- java提供了同步代码块的方式来解决
2.3同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
-
格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
-
sychronized(任意对象):就相当于给代码加了锁,任意对象就可以看出是一把锁
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会判断同步的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
package com.itheima.Thread;
public class SellTicket1 implements Runnable{
private int tickets =100;
private Object obj =new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
//tickets=100
//t1,t2,t3
//假设t1抢到执行权
//假设t2抢到执行权
synchronized (obj) {
//t1进来后,就会把这段代码锁起来
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//窗口一正在出售第100张票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;//tickets=99;
}
//t1出来了,这段代码的锁就被释放了
}
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class SellTicketDemo1 {
public static void main(String[] args) {
SellTicket1 st =new SellTicket1();
Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
Thread t3=new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2.4同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
-
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数)
同步方法的锁对象是什么呢?
- this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
-
格式
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数)
同步静态方法的锁对象是什么呢?
- 类名.class
package com.itheima.Thread;
public class SellTicket1 implements Runnable{
//private int tickets =100;
private static int tickets=100;
private Object obj =new Object();
private int x=0;
@Override
public void run() {
while(true) {
if (x % 2 == 0) {
// synchronized (obj) {
// synchronized (this) {
synchronized (SellTicket1.class) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}else{
// synchronized (obj) {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
sellTicket();
}
x++;
}
}
// private void sellTicket() {
// synchronized (obj) {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;//tickets=99;
// }
// }
// }
//private synchronized void sellTicket() {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
//}
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
2.5线程安全的类
StringBuffer:
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK5开始,被String Builder替代,通常应该使用String Builder类,因为它支持相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector:
- 从Java2平台1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员,与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable:
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java2平台1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
package com.itheima.Thread;
import java.util.*;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb=new StringBuffer();
StringBuilder sb2=new StringBuilder();
Vector<String> v=new Vector<>();
ArrayList<String > array=new ArrayList<>();
Hashtable<String,String > ht=new Hashtable();
HashMap<String ,String> hm=new HashMap<>();
//sychronizedList(List<T> list)返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
List<Object> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
}
}
2.6Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
package com.itheima.Thread;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket2 implements Runnable{
private int tickets=100;
private Lock lock =new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();
if(tickets>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票");
tickets--;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class SellTicketDemo2 {
public static void main(String[] args) {
SellTicket2 st =new SellTicket2();
Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
Thread t3=new Thread(st,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
三、生产者消费者
3.1生产者消费者模式概述
package com.itheima.Thread;
public class Producer implements Runnable{
private Box b;
public Producer(Box b){
this.b=b;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
b.put(i);
}
}
}
package com.itheima.Thread;
public class Box {
//表示第几瓶奶
private int milk;
//定义奶箱的状态
private boolean state=false;
public synchronized void put(int milk){
//如果有牛奶,就等待
if(state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有牛奶,就生产牛奶
this.milk=milk;
System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶奶放入奶箱");
//生产完毕,修改奶箱状态
state=true;
//唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
public synchronized void get(){
//如果没有牛奶,等待生产
if(!state){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果有牛奶就消费牛奶
System.out.println("用户拿到第"+this.milk+"瓶奶");
//消费完毕之后,修改状态
state=false;
//唤醒
notifyAll();
}
}
package com.itheima.Thread;
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
Box b=new Box();
Producer p =new Producer(b);
Customer c=new Customer(b);
Thread t1=new Thread(p);
Thread t2=new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
package com.itheima.Thread;
public class Customer implements Runnable{
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b=b;
}
@Override
public void run() {
while(true){
b.get();
}
}
}