Python语法31[module/package+import]
摘要:一 module 通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。可以作为module的文件类型有".py"、".pyo"、".pyc"、".pyd"、".so"、".dll"。 二 package 通常包总是一个目录,可以使用import导入包,或者from + import来导入包中的部分模块。包目录下为首的一个文件便是 __init__.py。然后是一些模块文件和子目录,假如...
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2017-04-08 15:40
siegel
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基于kbengine 0.4.20
摘要:前言: v0.0.1 2015-04-10 誉小痕(shawhen2012@hotmail.com) v0.0.2 2015-04-12 誉小痕(shawhen2012@hotmail.com) changelog请查看: http://bbs.kbengine.org/forum.php?mod=viewthread&tid=247&extra=page%3D1 新增内容以 **New ...
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2016-07-12 15:44
siegel
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基于kbengine 0.4.20 解读
摘要:【以下文章转自kbe论坛】 MMOG服务端是一种高品质的工程项目,品读开源的kbe是一种乐趣。本文档我带童鞋们一起领略一下。囿于我知识面和经验方面所限,文中所述之处难免有错误存在,还请读童鞋们睁大慧眼,如果你发现错误,可以 电邮至shawhen2012@hotmail.com。(因为我个人懒散或者时间仓促的关系,这个文档的排版有点小乱。。。) 其他牛逼哄哄的前言就不说了。 从理论上来讲,我们...
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2016-07-12 15:36
siegel
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游戏服务端架构 介绍
摘要:游戏服务端架构 介绍 端游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖...
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2016-07-12 13:28
siegel
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