2021.5.26:注解Annotation
1、注解Annotation
什么是注解?注解是放在Java源码的类、方法、字段、参数前的一种特殊的注释:
@Resource("hello") public class Hello{ @Inject int n; @PostConstruct public void hello(@Param String name){ System.out.println(name); } @Override public String toString(){ return "Hello"; } }
注释会被编译器直接忽略,注解则可以被编译器打包进入class文件,因此,注解是一种用作标注的“元数据”。
2、注解的作用
从JVM的角度来看,注解本身对代码逻辑没有任何影响,如何使用注解完全由工具决定。
Java的注解可以分为三类:
2.1、编译器使用的注解
- @Override:让编译器检查该方法是否正确地实现了覆写;
- @SuppressWarnings:告诉编译器忽略此处代码产生的警告。
这类注解不会被编译进.class文件,它们在编译后就被编译器扔掉了。
2.2、由工具处理.class文件使用的注解
比如有些工具会加载class的时候,对class做动态修改,实现一些特殊的功能。
这类注解会被编译进.class文件,但加载结束后并不会存在于内存中。这类注解只被一些底层库使用,一般我们不必自己处理。
2.3、程序运行期间能够读取的注解
这类注解在加载后一直存在于JVM中,这也是最常用的注解。例如,一个配置了@PostConstruct的方法会在调用构造方法后自动被调用(这是Java代码读取该注解实现的功能,JVM并不会识别该注解)。
定义一个注解时,还可以配置参数。配置参数包括:
- 所有基本类型;
- String;
- 枚举类型;
- 以上三种类型以及Class的数组。
因为配置参数必须是常量,因此,上述限制保证了在定义注解时就已经确定了每个参数的值。
注解的配置参数可以有默认值,缺少某个配置参数时将使用默认值。
此外,大部分注解会有一个名为value的配置参数,对此参数赋值,可以只写常量不写参数名value,相当于省略了value参数。
如果只写注解,说明全部使用默认值:
public class Main{ @Check(min=0,max=100,value=55) public int n; @Check(value=99) public int p; @Check(99)//相当于@Check(value=99) public int x; @Check public int y; }
@Check就是一个注解。以上4个@Check的解释
- @Check(min=0,max=100,value=55)明确定义了三个参数;
- @Check(value=99)只定义了一个value参数,它实际上是和@Check(99)完全一样的;
- @Check表示所有参数都使用默认值。
3、定义注解
Java使用@interface语法来定义注解,其格式如下:
public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
注解的参数类似无参数方法,可以用default设定一个默认值(强烈推荐)。
最常用的参数应当命名为value。
4、元注解(meta annotation)
元注解:用来修饰其他注解的注解。
Java标准库已经定义了一些元注解,我们只需要使用它们而不需要编写它们。
4.1、@Target
@Target是最常用的元注解。
@Target可以用于以下地方:
- 类或接口:ElementType.TYPE;
- 字段:ElementType.FIELD;
- 方法:ElementType.METHOD;
- 构造方法:ElementType.CONSTRUCTOR;
- 方法参数:ElementType.PARAMETER。
例如,如果我们想要把注解@Report用于方法上,必须添加一个@Target(ElementType.METHOD):
@Target(ElementType.METHOD)//表明以下定义的注解将被用于方法上 public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
如果我们想把注解@Report用在方法或字段上(也就是说该注解将被用于多个地方),可以把注解参数变为数组{ElementType.METHOD,ElementType.FIELD}:
@Target({ ElementType.METHOD, ElementType.FIELD })//将应用的地方用数组标识 public @interface Report { ... }
实际上@Target定义的value是ElementType[ ]数组,只有一个元素时,可以省略数组的写法。
4.2、@Retention
元注解@Retention定义了Annotation的生命周期:
- 仅编译期:RetentionPolicy.SOURCE;
- 仅class文件:RetentionPolicy.CLASS;
- 运行期:RetentionPolicy.RUNTIME;
如果@Retention不存在,则该Annotation默认为CLASS。
因为通常我们自定义的Annotation都是RUNTIME,所以,必须要加上@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)这个元注解:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//RUNTIME时起作用的注解 public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
4.3、@Repeatable
使用@Repeatable这个元注解可以定义Annotation是否重复。这个注解应用并不是很广泛。
某个元注解如果经@Repeatable修饰后,就可以在某个类型声明处,添加多个该元注解
4.4、@Inherited
使用@Inherited定义子类是否可以继承父类的Annotation。@Inherit仅仅针对@Target(ElementType.TYPE类型的Annotation有效,并且仅仅针对class的继承,对interface的继承无效:
@Inherited @Target(ElementType.TYPE) public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
在使用的时候,如果一个class用到了@Report:
@Report(type=1) public class Person{}
则它的子类默认也定义了该注解:
public class Student extends Person{}
5、如何定义Annotation
我们总结一下定义Annotation的步骤:
1、用@interface定义注解,也就是说,注解的数据类型是@interface;
public @interface Report{}
2、添加参数、默认值;
public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
把最常用的参数定义为value(),推荐所有的参数都尽量设置默认值。
3、用元注解配置注解;
指定注解的生命周期、起作用的位置
@Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
其中,必须设置@Target和@Retention,其中@Retention一般设置为RUNTIME,因为我们自定义的注解通常要求在运行期间读取,一般情况下,不必写@Inherited和@Repeatable。
总结
1、注解(Annotation)——放在class、method、field、parameter前的一种特殊的注释,可以认为是一种用作标注的元数据;
2、普通注释(用//说明)会被编译器直接忽略,注解会被打包进class文件;
3、注解本身对代码逻辑没有影响,如何使用注解由工具决定;
4、注解有3类:
- 编译器使用(@Override、@SuppressWarnings)
- .class文件使用,对class做动态修改(不常用,用于底层库)
- 运行期(Runtime)读取的注解——说明某些功能实现的时机(最常用,由Java代码读取并实现,但JVM不会识别)
5、注解的配置参数类型:
- 基本类型;
- String;
- 枚举类型;
- 以上三种类型以及Class数组;
6、配置参数必须是常量,定义注解时必须指定每个参数的值;
7、配置参数可以有默认值,缺少某个参数值时将使用默认值;
8、大部分注解都有名为value的配置参数,对它赋值,可以不写参数名,只写参数值;
@Check(min=0,max=100,value=55) public int n; @Check(value=99) public int p; @Check(99)//相当于@Check(value=99) public int x; @Check public int y;
9、定义注解——@interface语法
public @interface XXX{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }
注解的参数类似无参方法(如上文的type()、level()、value()都是注解参数),推荐用default为这些参数设置默认值,最常用的参数是value。
10、元注解(Meta Annotation)——修饰注解的注解
11、我们并不需要编写元注解,Java标准库已经定义好了
- @Target——定义注解用在何处;
- @Retention——定义注解的生命周期;
- @Repeatable——定义注解可否重复;
- @Inherited——定义子类可否继承父类的注解;
后两种元注解不常用
12、对9的补充,定义注解时使用元注解
@Target(ElementType.TYPE)//该注解用在类或接口上 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//该注解是运行期注解,只在运行期间读取 public @interface Report{ int type() default 0; String level() default "info"; String value() default ""; }

浙公网安备 33010602011771号