摘要:char finalPathSet[256][256]; char middlePathSet[256][256]; int finalSetSize=0; int middleSetSize=0; int addToPathSet(char path[]){ strcpy(middlePathSet[middleSetSize],path); middleSetSize++;}int meetPathSet(){ char tempPathSet[256][256]; int tempSetSize=0; int i,j; if(finalSetS...
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摘要:这是转载的一篇文章,但是由于疏忽,忘记了原博文的地址,见谅。此文章虽然是面向C/C++程序员写得,但是对咱们Java程序员还是很有帮助的。堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块
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摘要:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a65453001007vcx.htmlConst用法2006-07-1315:24const的使用,认为可有可无,如果你开发的是一个简单的系统,如果你一个人就能记住所有变量的意义,如果你一个人就能控制所有变量的使用位置,如果你的软件发布后不需要更多的维护工作,那么你可以忘记const,否则,const就是一个多个程序员之间沟通的强大工具。首先,const的最基本用法就是标识常量,使编译器能够检测出对该变量的不正确使用,也可以使其他的程序员使用此常量时,注意不能改变此常量。const出现在不同的位置有不同的意义。1. con
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