随机发点
这里是一些关于算法竞赛心理学的拓展。
Lemma 1: 人们最后总是孤独的。
自证不难。
Lemma 2: 所有循环都是恶性的。
如果你觉得 Lemma 2 有问题,那么你是一个足够成功的人。
Lemma 3: 娱乐在自己厌倦之前不会停止。
由 Lemma 2 易得。
Lemma 4: 娱乐的最终目的是获得痛苦。
综上可知。
Lemma 5: 对于一个人来说,一天内有意义的对话只发生在自己和最多 300000000000000000000000000000000000000000000000000000000 个人之间。
通过大量实验、根据客观规律易得。
Lemma 6: 这里留给宇宙的终极问题和她的答案。
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这是一个古老的传说:当一个人同时处于最悲哀、最愉悦、最困倦、最亢奋、最缺爱、最好斗的状态时,走马灯就会自行开始,并再也无法终止。实际上,这是一种\(\overset{\text{Hyperthymesia}}{诅咒}\)。
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如果有一天你遇到了从未来穿越到此的人,不要问它任何事情、不要听它说的任何话。实际上,没能压抑自己好奇心的人们最终都陷入了\(\overset{\text{Beethoven}}{循环}\)。
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喜之郎橘子味果冻实际上在被激光笔照射时能够显示出通透明亮的光路,因此是胶体。同时,Fe(OH)3 所显出的橙色与之类似。因此,合理怀疑喜之郎橘子味果冻本质上为氢氧化铁胶体。

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