<!--飘窗-->
<div id="roll">
<img src="img/roll.jpg">
</div>
#roll {
height: 200px;
position: fixed; /*fixed实现绝对定位*/
cursor:pointer;
}
#roll img{
height: 200px;
}
<script type="text/javascript">
var ggRoll = { //创建对象直接量
roll: document.getElementById("roll"), //获取id属性为roll的对象
speed: 20, //飘动速度,即为定时器函数多长时间执行一次
statusX: 1, //规定每执行一次函数,left属性值变化的幅度
statusY: 1, //规定每执行一次函数,top属性值变化的幅度
x: 100, //规定初始状态下left属性的值
y: 300, //规定初始状态下top属性的值
//差值用来测算left属性值的极限
winW: document.documentElement.clientWidth - document.getElementById("roll").offsetWidth,
//差值用来测算top属性值的极限
winH: document.documentElement.clientHeight - document.getElementById("roll").offsetHeight,
//声明函数
Go: function () {
//设置div的left属性值
this.roll.style.left = this.x + 'px';
//设置div的top属性值
this.roll.style.top = this.y + 'px';
//如果statusX=1则每次减少1px,否则减少1px
this.x = this.x + (this.statusX ? -1 : 1)
//如果left属性值小于0,也就是div要超出左边界了,就将statusX设置为0
if (this.x < 0) { this.statusX = 0 }
//如果top属性值大于winW,也就是div要超出右边界了,就将statusX设置为1
if (this.x > this.winW) { this.statusX = 1 }
this.y = this.y + (this.statusY ? -1 : 1)
if (this.y < 0) { this.statusY = 0 }
if (this.y > this.winH) { this.statusY = 1 }
}
};
var interval = setInterval("ggRoll.Go()", ggRoll.speed);
ggRoll.roll.onmouseover = function () { clearInterval(interval) }; //onmouseover属性:鼠标移动到元素上时触发
ggRoll.roll.onmouseout = function () { interval = setInterval("ggRoll.Go()", ggRoll.speed) };//onmouseout属性:鼠标离开元素时触发
</script>