SevenDouble

导航

学习笔记:C#高级进阶语法——特性(Attribute)

三、特性(Attribute)

3.1、特性的本质

什么是特性?

特性本质是一个类,直接或间接的继承自抽象类Attribute,可以把这个类,用[类名]进行注册标记到类似及类内部的所有成员:约定俗成,默认以Attribute结尾,在进行标记的时候,如果特性类是Attribute结尾的,可以省略不写结尾的Attribute。

特性的约束?

[AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple = true,Inherited = true)],用来约束特性的特性,AttributeTargets约束用途,AllowMultiple 为true的时候,表示这个特性可以在一个类或者属性等上重复标记,Inherited = true表示这个特性可以被继承。

3.2、特性和注释的区别

注释在编译器编译后是不存在的

3.3、特性的调用

{
    //标记好的特性要如何调用?
    //要调用特性,必须用到反射
    //1、使用反射
    //两种方式都可以
    Type type = student.GetType();
    //Type type = typeof(Student);
    //2、获取特性实例,标准用法---先判断,再获取实例
    if (type.IsDefined(typeof(CustomAttribute), true)) {
        CustomAttribute customAttribute = type.GetCustomAttribute<CustomAttribute>();//执行特性的构造函数 
    }
    //获取属性上的特性
    foreach (var prop in type.GetProperties())
    {
        if (prop.IsDefined(typeof(CustomAttribute), true))
        {
            CustomAttribute attribute = prop.GetCustomAttribute<CustomAttribute>();
        }
    }
    //获取字段上的特性
    foreach (var field in type.GetFields())
    {
        if (field.IsDefined(typeof(CustomAttribute), true))
        {
            CustomAttribute attribute = field.GetCustomAttribute<CustomAttribute>();
        }
    }
    //获取方法上的特性
    foreach (var mehtod in type.GetMethods())
    {
        if (mehtod.IsDefined(typeof(CustomAttribute), true))
        {
            CustomAttribute attribute = mehtod.GetCustomAttribute<CustomAttribute>();
        }
    }
    //特性是一个类,获取到一个实例,--就是得到了一个类的实例
}

定义特性

namespace C_MyAttribute
{

    [AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
    public class CustomAttribute : Attribute
    {
        private int _Id { get; set; }
        public string _Name { get; set; }

        public int _Age;

        public CustomAttribute()
        {

        }

        public CustomAttribute(int id)
        {
            this._Id = id;
        }

        public CustomAttribute(string name)
        {
            this._Name = name;
        }

        public void Do()
        {
            Console.WriteLine("this is  CustomAttribute");
        }
    }


    public class ChildStudent : CustomAttribute
    {

    }
}


标记特性

namespace C_MyAttribute
{
    /// <summary>
    /// 这是一个Student类
    /// </summary>
    // [Obsolete("请不要使用这个了,请使用什么来代替",true)]//系统 --在之前--标记的这玩意还可以影响编译器
    //; [Serializable]//可以序列化和反序列化  --类标记了这个特性以后,就可以做序列化 
    [Custom(id: 234)] //不允许标记两个 对应的无参数构造函数
    [Custom]  //标记到类

    public class Student
    {
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        [Custom(1234)]  //标记到属性
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }

        [CustomAttribute("Richard")]  //标记到字段
        public string Description;

        [CustomAttribute(_Age = 30)]  //标记到方法
        public void Study()
        {
            Console.WriteLine($"这里是{this.Name}跟着Eleven老师学习");
        }

        /// <summary>
        /// 提问
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        /// <returns></returns> 
        [return: CustomAttribute]  //标记到方法的返回值
        public string Answer([CustomAttribute] string name)  // [CustomAttribute]  //标记到方法的参数
        {
            return $"This is {name}";
        }

        [CustomAttribute]  //标记到委托
        public delegate void StudentDelegate();

        //索引器 
        [CustomAttribute]  //标记到索引器
        public Index[] values;
    }
}

3.4、特性的价值

特性到底可以带来什么?
1.特性可以提供额外信息----本来不具备这个信息的,可以通过特性来增加
2.特性可以提供额外功能----本来不具备这个功能的,可以通过特性来支持这个功能

实例:我定义了一个枚举用来表示用户状态,但是他们的中文含义无法定义,需要在使用的时候,用if去判断输出

namespace C_MyAttribute
{
    public enum UserStateEnum
    {
        /// <summary>
        /// 正常
        /// </summary>
        Normal = 0,

        /// <summary>
        /// 已冻结
        /// </summary>
        Frozen = 1,

        /// <summary>
        /// 已删除
        /// </summary>
        Deleted = 2
    }
}
UserInfo userInfo = new UserInfo()
{
    Id = 1,
    Name = "Seven",
    Age = 20,
    Mobile = "18888888888",
    State = UserStateEnum.Normal
};
{
    //原始做法,根据枚举来判断,得到中文状态
    if (userInfo.State == UserStateEnum.Normal)
    {
        Console.WriteLine("用户状态为正常");
    }
    else if (userInfo.State == UserStateEnum.Frozen)
    {
        Console.WriteLine("用户状态为已冻结");
    }
    else if (userInfo.State == UserStateEnum.Deleted)
    {
        Console.WriteLine("已删除");
    }
    //多个页面要使用,则都要做判断
}

如何利用特性来扩展他,让我在得到状态的时候,就可以知道它的中文注释

1、定义特性

namespace C_MyAttribute.Extend
{
    /// <summary>
    /// 状态描述
    /// </summary>
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
    public class RemarkAttribute : Attribute
    {
        private string _Desctiption;
        public RemarkAttribute(string desctiption)
        {
            _Desctiption = desctiption;
        }

        public string GetDescription() => _Desctiption;
    }
}

2、在枚举上面标记特性

using C_MyAttribute.Extend;

namespace C_MyAttribute
{
    public enum UserStateEnum
    {
        /// <summary>
        /// 正常
        /// </summary>
        [Remark("正常")]
        Normal = 0,

        /// <summary>
        /// 已冻结
        /// </summary>
        [Remark("已冻结")]
        Frozen = 1,

        /// <summary>
        /// 已删除
        /// </summary>
        [Remark("已删除")]
        Deleted = 2
    }
}

3、封装调用

using C_MyAttribute.Extend;
using System.Reflection;

namespace C_MyAttribute
{
    public class DescriptionManager
    {
        public static string GetDescription(object oValue)
        {
            Type type = typeof(UserStateEnum);
            FieldInfo field = type.GetField(oValue.ToString());
            if (field.IsDefined(typeof(RemarkAttribute), true))
            {
                RemarkAttribute attribute = field.GetCustomAttribute<RemarkAttribute>();
                string description = attribute.GetDescription();
                Console.WriteLine(description);
                return description;
            }
            else
            {
                return oValue.ToString();
            }
        }
    }
}
//使用
Console.WriteLine(DescriptionManager.GetDescription(userInfo.State));

对特性的方式进行升级优化

将封装的调用定义为扩展方法,并且限定传入的参数为枚举类型

using C_MyAttribute.Extend;
using System.Reflection;

namespace C_MyAttribute
{
    public static class DescriptionManager
    {
        /// <summary>
        /// 静态类中的静态方法,同时第一个参数用this修饰,叫扩展方法
        /// </summary>
        /// <param name="oValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetDescription(this Enum oValue)
        {
            FieldInfo field = oValue.GetType().GetField(oValue.ToString());
            if (field.IsDefined(typeof(RemarkAttribute), true))
            {
                RemarkAttribute attribute = field.GetCustomAttribute<RemarkAttribute>();
                string description = attribute.GetDescription();
                Console.WriteLine(description);
                return description;
            }
            else
            {
                return oValue.ToString();
            }
        }
    }
}

对实体中增加一个属性,直接获取枚举对应的中文注释

namespace C_MyAttribute
{
    public class UserInfo
    {
        public int Id { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        public long QQ { get; set; }
        public string Mobile { get; set; }

        /// <summary>
        /// 用户的状态
        /// </summary>
        public UserStateEnum State { get; set; }


        public string StrDescription
        {
            get
            {
                return this.State.GetDescription();
            }
        }
    }
}

{
    UserInfo userInfo1 = new UserInfo() {
        Id = 1,
        Name = "Seven",
        Age = 20,
        Mobile = "18888888888",
        State = UserStateEnum.Normal                     
    };

    Console.WriteLine(userInfo1.StrDescription);
}

posted on 2025-01-03 10:30  七之缘  阅读(352)  评论(0)    收藏  举报