随笔分类 - WPF开发
摘要:一:形状在WPF用户界面中,可以通过形状(Shape)来绘制直线、椭圆、矩形及一些多边形的类。通过这些基本的图像,组合成为复杂的图形。Shape类中,主要的形状有Rectangle(),Ellipse(),Line,Polyline(),Polygon(),Path(),都继承自抽象类System....
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摘要:样式(style):组织和重用格式化选项的重要工具,将细节如边距、字体、字号等信息封装起来,然后再需要的地方通过属性来应用样式。行为(behavior):封装一些通用的UI行为,如拖动,缩放元素的代码,需要的时候,通过一两行简单的XMAL,附加到元素上去。节省编写的时间。1.样式基础样式是可用于元素...
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摘要:1.什么是数据绑定数据绑定是一种关系,WPF程序从源对象中提取一些信息,并根据这些信息设置目标对象的属性,目标属性作为依赖项属性。源对象可以是任何内容,可以是另一个wpf内容,甚至是自行创建的纯数据对象。2.简单的单绑定将一个元素绑定到另一个元素,第一个例子,是将将一个Slider控件和TextBl...
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摘要:1.什么是路由事件已下为MSDN中的定义 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件。 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Founda...
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摘要:一.WPF布局原理WPF窗口只能包含单个元素,为在WPF窗口中放置多个元素,需要放置一个容器,让后在容器中添加其他元素。“理想的”WPF窗口需遵循以下几个原则:1.不应显示设定元素的尺寸。元素应当可以改变尺寸适合他们的内容,如添加更多文字内容时,按钮会适当扩展。设置最大,最小尺寸,控制尺寸范围。2....
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